A LITTLE SOUND, A LITTLE MOMENT
音を並べて、メロディに。
マスを押して音を置いたら、再生してみよう。
ひとつずつ、あなたのメロディを。
1. マスに音を置く → 2. 再生する → 3. ファイルに保存する
音符の編集方法
空のマスを押して音を追加。置いた音をクリック/タップすると削除します。「選択モード」をオンにすると、置いた音を削除せず選択できます。スマホ・タブレットではグリッド内をスワイプして縦横にスクロールできます。Shift+クリック、両端のハンドル、またはTabで移動してEnter/Spaceで選択できます。音を選び、左右の端をドラッグして開始・終了を変更できます(1/16マス単位)。数値でも調整できます。
例:開始1・終了3=マス1〜2をつないだ2倍の長さ。開始1.5・終了4.5のような指定もできます。終了位置は最後のステップ番号+1まで指定できます。
1マス=16分音符 · 16マス=1小節。同じ音程の音は重ねられません。奏法は選択した音に設定でき、ギター音源で反映されます。WAVにも音の長さを反映します。
編集内容は「プロジェクトを保存」でファイルに保存してください。
同じブラウザでは前回の編集内容を復元します。大切な曲はプロジェクトファイルにも保存してください。別の端末でも読み込んで再編集できます。
トラックと曲の配置
曲の配置
停止中
箱を選ぶとグリッドで音符を編集できます。マウスのドラッグで小節単位に移動できます。スマホ・タブレットでは箱をタップして選び、「開始小節」の数値で移動してください。複製した箱は独立して編集できます。最後の箱は残し、音だけを消せます。
音色・エフェクト・奏法の詳細
波形プレビュー
OSC · 1 CYCLEA:立ち上がり → D:減衰 → S:持続音量(500 ms保持) → R:余韻
上はシンセなら1周期、ドラム・弦なら発音直後の100 msを表示します。基準音はラで、Octave・Drive・フィルターも反映します。振幅は自動調整します。
ADSRは下の図に全段階を表示します。Attack・Decayの後、Sustainを500 ms保持してから音を離すプレビューです。実際の再生・WAVでは指定した音の終了位置で音を離します。シンセの1周期表示にはADSR・音量は含みません。ドラム・弦の表示にはADSRも反映します。
マスを押して音を入力してください